武器


アサルトライフル

名前 Lv 装弾 機動
連射
Dm 射程 命中 アンロック 備考
キャンペーン マルチ
MTAR C   14 12 12 13   Lv4 マルチ:抑えめの反動ながら、高めの威力と発射レートでパワフルに撃ちまくれる。アタッチメントとも相性が良いが、思い切ってアタッチメントを全く付けなくても高い汎用性を発揮出来る。
1 12 10 10 12
Type25 C   14 9 9 11   トークン  
1 14 11 8 10
SWAT-556 C   14 13 15 16   Lv10 マルチ:3点バースト。威力は高いが意外とリコイルが大きいので、連射する時は細かいエイムの補正を心がけよう。発射レートが高い為、モードセレクトによるフルオート射撃はなかなか強烈。アイアンサイトは視野が少し狭い。
1 6 12 13 14
FAL OSW C   15 14 14 16   Lv22 マルチ:MW2からお馴染みのセミオートのAR。今作ではリコイルが少なく、連射可能間隔もそこそこ速いので、接近戦の対応力も高い。セミオートながらも完成度の高さはAR中トップクラス。リロード動作も異常に手際良く速い。
1        
M27 C   15 11 10 14   Lv31 マルチ:今作は登場するARの個性がどれも強いのでかなり地味な存在になっているが、トリガー引きっぱなしでも全くブレない程集弾率が高いので、遠近共に実に扱いやすい。
1        
SCAR-H C   14 13 16 12   Lv40 マルチ:威力が高く、反動も大きめ。アイアンサイトのデザインがスッキリしていて、視認性に優れるが、マズルフラッシュで敵を見失いやすいという人は、サイトの装着もオススメ。
1        
SMR C   14 16 16 15   Lv46 マルチ:セミオート。FALよりも連射可能間隔が長く鈍重な印象を受けるが、指での連射速度を高く保つ事で遠近両方で頼もしい破壊力を得られる。モードセレクトでフルオートにした場合は安定性がかなり向上するが、遠距離射撃時は少しだけ上にズレるリコイルに注意しよう。銃尾に貼られるデカいエンブレムや、少し気取ったリロード動作など、エンターテイメント性も豊富。
1        
M8A1 C   14 9 11 13   Lv49 マルチ:トリガーを引く時に、引き続けるとフルオートになり、すぐ指を離すと4点バーストになる。ちなみに、4点バースト弾が発射されている時に、やっぱりフルオートに変える、という事は出来ない。バースト射撃で連射する際の間隔が短く、反動も小さめなので取り回しはしやすいが威力が小さめなので、撃ち合いの際は心持ち多めに撃つ感覚でないと、意外と撃ち負けやすい。
1        
AN-94 C   14 12 13 10   Lv55 マルチ:通称「アバカン(Абака́н)」。トリガーを引くと、2発目まではバースト射撃向けの高速連射となり、3発目からは発射レートが落ちたフルオートになる(余談ながら、実銃はこの複雑な連射機構のお陰で弾づまり続出)。発射レート、威力、反動のバランスが良く、AKシリーズお馴染みの視認性の高いアイアンサイトも魅力。欠点としては使用可能レベルが高いことか。
1        
Colt M16A1 C   16 16 16 16   -  
AK47 C   16 16 17 14   -  
Galil C   16 16 14 17   -  
FAL C   16 18 18 18   -  

ショットガン

名前 Lv 装弾 機動
連射
Dm 射程 命中 アンロック 備考
キャンペーン マルチ
R870 MCS C   16 14 11 12   Lv4  
1 2 18 5 16
S12 C   16 13 8 8   トークン  
1 7 16 4 14
KSG C 14/280 16 16 13 16   Lv34  
1        
M1216 C   16 12 5 6   Lv52  
1        
SPAS-12 C   18 18 6 10   -  
Olympia C   18 18 6 10   -  

ライトマシンガン

名前 Lv 装弾 機動
連射
Dm 射程 命中 アンロック 備考
キャンペーン マルチ
Mk 48 C   12 15 15 15   Lv4 マルチ:トリガーを引きっぱなしでも殆どブレない、驚異的な集弾率で発射レートも高めだが、7.62mm弾とは思えない程威力が低すぎるのが大きな欠点。定点射撃には向いているが、遭遇戦などにはサブウェポンなどを用意した方がいいかも。
1 9 11 16 13
QBB LSW C   12 11 11 12   トークン マルチ:高い威力と発射レートが魅力だが、大きめのリコイルとマズルフラッシュで敵を見失いやすい。気持良く撃ちまくっていると意外と敵に命中しないので、(どの銃でも同様だが)丁寧なエイミングの補正が重要。
ラピッドファイアを装着した時の制圧力はなかなか圧巻。
1 15 15 10 9
LSAT C   12 14 14 14   Lv13 マルチ:安定した威力、抑えめのリコイル、100発弾装でいかにもLMGらしい貫録のある射撃が出来る。抑えめのリコイルのお陰で壁貫通射撃も得意なので、FMJとの相性が良い。SLAMの木や家の壁、HIJACKEDの一部の壁など、FMJを装着しなくても貫通出来る箇所も活用していくと戦術の幅が広がる。
1        
HAMR C   12 13 12 12   Lv37 マルチ:SCARの分隊支援火器仕様。発射レートは抑えめだが、威力が高く、集弾率はMk48に迫る秀逸さで、極めて扱いやすい。ドラムマガジンの為、リロードも速めで文句無しの性能。残る懸念は、独特の起伏の多い見た目ぐらいか。
1        
M60 C   14 18 18 14   -  
RPD C   14 16 16 16   -  

スナイパー

名前 Lv 装弾 機動
連射
Dm 射程 命中 アンロック 備考
キャンペーン マルチ
SVU-AS C   16 14 14 15   Lv4  
1 5 14 19 17
DSR 50 C           ACHILLES' VEIL(2) トークン  
1 1 19 19 16
Balista C   16 15 15 16   Lv43  
1        
XPR-50 C 8/160 16 15 14 12   Lv52  
1        
Barrett M82A1 C   16 20 20 20   -  
Dragunov C 10/200 18 18 20 20   -  

サブマシンガン

名前 Lv 装弾 機動
連射
Dm 射程 命中 アンロック 備考
キャンペーン マルチ
MP7 C   16 12 10 10   Lv4  
1 14 15 6 9
PDW-57 C   16 9 9 9   トークン  
1 13 10 7 12
VectorK10 C   16 10 9 12   Lv16  
1        
MSMC C   16 14 12 13   Lv28  
1        
Chicom CQB C   16 9 9 11   Lv37  
1        
スコーピオンEVO C   16 8 6 7   Lv46  
1        
MP5 C   18 14 16 14   -  
AK74u C   18 16 14 16   -  
Uzi C   18 14 10 10   -  

ハンドガン

名前 Lv 装弾 機動
連射
Dm 射程 命中 アンロック 備考
キャンペーン マルチ
5-7 C   18 12 10 15   Lv4  
1 7 10 7 16  
Tac-45 C   18 14 12 14   トークン  
1 6 15 6 13  
B23R C   18 10 9 12   Lv19  
1          
Executioner C           CELERIUM(5) Lv31  
1          
KAP-40 C   18 8 8 12   Lv43  
1          
M1911 C   20 14 8 18   -  
ブローニングHP C   20 14 8 18   -  
Makarov C   20 14 8 18   -  

ランチャー

名前 Lv 装弾 機動
連射
Dm 射程 命中 アンロック 備考
キャンペーン マルチ
SMAW C   14 16 17 16   -  
1 2 14 15 14
FHJ-18 AA C           ACHILLES' VEIL(5) - マルチ:ディスプレイの視野が広く、ロックオンしやすい。
航空機だけでなく、セントリーガンやA.G.Rにもロックオン出来るがブランドアイPERKを付けておかないと、銃弾の雨に向かっていく事になるので工夫が必要。
1 2 18 18 18
RPG C 1/4 14 20 10 8   -  
1        
RPG-7 C   14 20 10 8   -  
スティンガー C 1/20         SUFFER WITH ME(5) -  

スペシャル

名前 Lv 装弾 機動
連射
Dm 射程 命中 アンロック 備考
キャンペーン マルチ
クロスボウ C           KARUMA(5) Lv25 マルチ:前作と比べ、ボルトの所持本数が6本に増えて、3本までは連射出来る様になった為、用途が大きく広がった。若干の放物線を描いて飛んでいくので、中距離以降は目標より少し上を狙う必要がある。
また、ラウンド開始後に爆発物を使用すると発生する、リーサル使用不可時間中にボルトを撃っても爆発せず、爆発警告音を発し続けるウルサイ不良ボルトになる。
FジャケットPERKを装備している敵には、2発撃ち込む事で斃す事が出来る。
1        
アサルトシールド C           ODYSSEUS(5) Lv34  
1        
B-ナイフ C           FALLEN ANGEL(5) Lv49  
1        
ミニガン C           JUDGMENT DAY(5) -  
デスマシーン C           JUDGMENT DAY(5) -  
ストームPSR C   16 20 20 18   -  
手動クロスボウ C           KARUMA(5) -  
スプリングナイフ C           FALLEN ANGEL(5) -  
Titus-6 C   14 18 10 16   -  
ウォーマシーン C           OLD WOUNDS(5) -  
MM1グレネードランチャー C           OLD WOUNDS(5) -  

コメント

  • 。 --- くろねこ (2012/12/03 18:33:06)
  • dmってなに? --- (2012/12/07 20:10:56)
  • Cってなに? --- (2012/12/25 21:17:44)

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  • 最終更新:2012-12-27 07:40:45

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